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双跑商原理及方法

2010-01-18 12:45 子瑜悱沫 A+

  在二次元里,努力和收获可能成正比关系,和RP一定成正比关系...

  ___题记

  在这句毫无关系的题记以后,开始正式内容。 相信对大家来说,帮贡的重要性是不言而喻的,无论强身冥思、逃跑追捕,想活下去总归不是一件容易的事情;更不用说烹饪炼药、家具符石,想混的更舒服点,更要首先提高自己的帮贡。特别是高等级以后,高品烹饪,药,家具每天的需求量都很大,全都靠买的话,显然不大划算。

  平时获得帮贡的方法中,最靠谱的只有青龙和跑商两种。而就现在的情况来看,青龙大概5小时可以到达1000左右帮贡,而80以上的跑商,以正常速度20-30分钟来算,5小时亦可到900以上,比较下来,应该是跑商略微划算一些,有一个表格,供大家参考一下:

  跑商 单次时间长,适合长时间做 仅消耗点卡  平均80-100点帮贡/小时、经验、钱

  青龙 单次时间较短,不适合长时间做 消耗点卡、药、棋子 平均略大于150/小时、其他奖励很少

  看了这个表格以后,相信大家也已经比较明白综合起来双号跑商较为划算。 在这个人手多号的时代下,子瑜的本次跑商的研究也就此开始。 (特别指出,本文针对略有一定的跑商基础的童鞋们,不太适合菜菜 )请各位看官慢慢看下去~

  一.双跑商原理

  相信在跑商的时候,就算没有双跑,很多人都选择看电影,或者双开干些别的什么事情,很明显的就是在跑商的时候大部分时间都是在跑,可以干些别的。 在子瑜看来,跑商是梦幻里比较典型的一种双开比单开还要有效率的任务,可见双跑的可行性基础是成立的。另一点来说,帮贡的主要用处为两种:学习用,包括技能、修炼等;消耗用,即买药、修理等。这样看显然,消耗用的部分可以不用主号上的帮贡。 所以即使没有打算把两个或两个以上的号上的生活技能提高,双跑的优势也依旧存在。 更不用说大多数玩家喜欢的“小号印钞”中对帮贡的巨大需求了~,显然双跑商的需求上也没有什么问题。最后一点,双开跑商会提高跑商的效率,甚至在比较中,比一个号跑还要迅速,可以提前看价,可以少跑很多路。(这点子瑜将在下面和大家慢慢谈)这样来说,双跑商的效益也应该是不错的。由此以上三点分析来看,双跑商大致是可信的,证明完毕。那么,下面就让我们上手来试试吧!

  买卖正忙

  二.双跑商路线的选择

  跑商中大家选择的主流线路有两条:CA-CS,BJ-DF,在双跑中基本也是推荐这两条路线。但两条相比起来,实际中子瑜更推荐大家选择后者, 因为杯具到地府(⊙﹏⊙b汗)途径的地图比较多,屏幕颜色基调的变化较多,比较不容易引起疲倦,也是给大家的一个小小建议~~

  下面来就来谈谈这条路几个需要注意的地方:

  JY的路上,从药店门口经过会略微近一点点,

  同样是看起来差不多,AL兵器店前后过去的距离是完全一样的,

  以上数据都是实测得到,请大家放心~另外值得注意的是,CA城南出城的地方只要点到地图外就可以了,不必走到城外很远处的传送环。

  三.双跑商的经济原则

  下面几条原则是子瑜总结出来的实践经验,仅作为大家的参考:

  1.最大本金原则

  对于商人来说,本金越多,赢利可能就会更多。 所以高级跑商中,4W2-15W和5W2-18W的票比较起来,原则上建议大家在货物充足的情况下选择后者。虽然大家对前者可能比较熟悉,但后者可以在第一票就可以把东西买满,对后续的跑法很有帮助。事实上,4W2的银票平均大概需要3趟来回(平民速),而5W2的银票2趟半来回就可以完成的几率要更大一些。

  2.最大赢利原则

  举个例子,有时候遇到杯具的商品人参7500,香油4000,很多人都会选择买人参,但设想银票中只有60000两,那么买香油明显就比买人参要合适。 商品的赢利差异很轻易的就可以被数量的优势掩盖,简单来说,就是单位金钱可生钱的数目保证最大。

  3.最大商品原则

  这条很简答,争取每票都要买满19件商品,无视几率的前提下赢利多数都是最大的。特别的,比如票里买纸钱商品19件以后还富余很多,在项链的刷价合适又不够买19件的情况下,在不影响速度的情况下,口算选择一个大致合适的配比,如12件项链7件纸钱等。毕竟越贵的商品高额赢利的可能性就更大。

  4.特产废柴原则

  建业特产剪子不是特别的好用,只推荐大家开跑的时候可以买,不然很影响跑商的节奏,其他时候购买请谨慎。定外值得注意的时候,新出的那几件商品只会出现在固定的一个商人处,地府和北俱都是下面那个商人,每次刷新量都是60件,不太好用。

  珍珠6000以下、皮甲2400一下也可以考虑买,

  但总体把握上要注意合理利用经济,尽量不要剩超过一件商品价格的银子

  四.双跑商常用的方法

  1.同步同跑法

  顾名思义,两个号同时开始跑,同步开始跑。

  这样跑的优点是抗价格干扰情况好、稳定,

  缺点是不能发挥双跑的预读优势。

  2.异步同跑法(推荐)

  两个号同步、不同时开始跑。

  这样跑的优点是前面那个号完全可以给后跑的号提供刷价高低比较,缺点是先跑的号会慢一些。事实证明,大多时候先跑的号大概会略慢2-3分钟。

  3.双反跑法

  等一个号跑到目的地以后,另一个号收到卖出价格讯息的以后再开始跑。优点是无比的迅速,

  缺点是受时辰等因素的影响很大。

  当一个号跑向商人的时候,已经知道价格对比,

  在特定时辰下会对直接交易可能会直接对整个商局造成影响,

  以上几种方法子瑜都试了试,觉得第二种方法较为好一些,冲在前面的号可以先探价,速度不受影响。具体怎么跑,还看各位看官自己的习惯咯~

  五.双跑商实例

  说了那么多,子瑜也简单的给大家跑跑看吧(图是用实验4W2数据的),仅作抛砖引玉。

  一个号打头阵,另一个号就可以安然的开始了,

  JY拿剪刀开跑BJ,已经知道油卖价了,

  字数要超了简单上这么两张图吧,仅仅是让大家知道什么意思,这个是双反跑的方法哟~先头的号23分钟,后面的号19分钟跑完的其他方法基本都类似,依大家的兴趣来吧~~子瑜是普通人,没有很多高手那么快的速度,敬请包涵哦~

  六.双跑商的第一秘籍

  勤。

  后记:说了那么多,相信聪明的童鞋们都知道该如何去做了。 子瑜的这篇文章也只是抛砖引玉,相信高手们还有更多的好方法,能供大家一起探讨。另外希望大家能懂题记的意思:RP是我们不能把握的,能把握的部分只有勤奋。 最后,也给大家一个小小的提示:不要轻易相信所谓gzs, 还有,最好重要的角色都上一次CBG(这样就无法被人通过“游戏数据”找回了),可以更好的保证安全。 今天就说到这里了,大家再见~

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梦幻西游

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:大陆

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