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纯阳装备选择及输出手法讨论

2010-10-26 10:24 剑依柔 A+

  一。首先发几个技能伤害加成公式:

  武器平均伤害=武器秒伤*武器速度

  三柴剑法=面板伤害=攻击力/10 *武器速度+武器伤害

  无我无剑=武器伤害*2+技能伤害+攻击力*气豆数量/10(技能伤害受到气豆比例影响)

  三环套月=武器伤害+技能伤害+攻击力/5

  天地无极=技能伤害+攻击力/4

  人剑合一=技能伤害+攻击力/10

  两仪化形=技能伤害+攻击力*气豆数量/12

  四象轮回=技能伤害+攻击力/4

  防御减伤公式:

  外功防御值/(外功防御值+18900)

  内功防御值/(内功防御+630)

  破防到负数加成公式:

  外功破防/(18900-外功破防值)

  内功到负数无效

  (关于破防到负数的具体效果,不敢太确定)

  二。然后根据伤害计算公式,所占比例估算出,纯阳各属性之间的换算比例

  气纯破防、无双、攻击、会心、命中、会心效果平均输出

  6~7 1% 1.5% 1.5% 1% 2.5% 1% (攻击基础5000算)

  jc 220~250 1% 2% 1.2% 1% 2.5% 1% (攻击基础2500算)

  剑纯武器伤害:外公攻击力=1:5

  前提是:无buff,无双至少在25%以上,27%以上无识破;命中在105以上;qc内功5000以上,会心40以上,会心伤害190%以上;jc外功2500以上,会心40%以上,会心伤害185%以上。

  注:以上数据已经略微放大了会心和会心伤害的影响力,尽量少算了攻击的影响力,对于无双影响力数据不是太明确。对于qc破防由于到负数无效,在有些时候破防可以忽略。jc会心太低的时候会心那个数据改成1.1%即可。

  也就是说,判断一件装备是否对自己有提升,就按照上面的比例换算一下,加起来看平均输出提升与否即可。

  (1,比如对气纯,换一件装备多125攻击力,但是少了1%的会心,其他不变,那么换上该装备相当于提升了大约1%的平均输出。

  2,比如剑纯雁虞裤子换成剑铭,会发现攻击力多了,会心和会心伤害少了,那么多把攻击,会心和会心伤害都算出比例,加起来,会发现几乎相等,剑铭比雁虞多的仅仅是破防,和套装特效。

  3,比如剑纯武器附魔15伤害,就抵得上多增加75攻击力。

  4,最后一个极限例子:剑纯3000攻击,50会心;如果把攻击力提升到5500,那么即便会心只有0,输出也不会低,顶多就是输出节奏让人蛋疼而已。这个例子也佐证了以上比例换算式的正确性)

  结论:

  1,会心伤害是个鸡肋的东西,对比斩风和止水剑,斩风反而少了2个百分点的平均输出。

  2,气纯请无视会心吧,所有装备都选择高元气的绝对比会心装好多了。因为有根骨在,会心怎么都不会低,而网上堆会心,递减很严重。策划的数据中一般1点根骨=1点元气;我想说至少4点根骨才抵得上1点元气,如果让我重新选择,我绝对换万花的剑铭。

  3,剑纯由于会心影响聚气速度,所以会心的效果稍微好一些,高会心的输出节奏也让人爽快。不过也不要神话了会心,假设100次攻击中多会心10次,也不过就多聚5格气而已,占不了多大比例。

  会心低,只能说输出节奏不爽,不代表输出低。现阶段由于破防的加强,穿剑铭是不得不的无奈选择,如果可以我更倾向于穿天策剑铭。破防,在团队副本中确实是好东西,面板虽然显示不出来的,但是自然而然的伤害受到了加成。

  所以装备搭配么,气纯表示2万花剑铭+3气纯剑铭+会心散件不错;剑纯4或者5剑铭+**心散件,会心武器会心散件,附魔身法,比较不错。全散件难凑齐,而且无双难保证,由于破防的存在,未必比剑铭好,事倍功半。

  注:剑纯要保证良好的输出节奏,最好会心不要低于42%。否则老是三环套月,蛋疼无比。

  剑纯还忽略了一项数据,那就是叠刃,无我无剑会心,会出叠刃。做一个测试,打木桩,全程保持10重叠刃,会发现,叠刃占了输出比例的12%,相当可观。

  会心越高越容易叠,如果无我无剑有70%会心,估计随意打叠刃都不会间断的。而40%会心又是一道坎,如果剑纯会心达不到40%,那是基本不可能把叠刃堆到10重的。

  这也是为什么有人拿月冷寒泉跟分海测试以后输出差距如此之大的原因。打1级木桩,破防的作用小到极限,加上拿分海会心才38%,根本打不出叠刃。

  但是木桩毕竟是木桩,团队副本,一般不可能只有一个剑纯的。有兴趣观察一下,你会发现打小怪的时候叠刃占输出比例一般只有2%,最高的时候也不超过5%。

  即便是打boss,也不过2%的样子。因为叠刃虽然保持10重,但是剑纯多的时候它容易被重复刷新,出不了伤害,再者它的伤害计算只给刷新它的剑纯。

  于是如果有两三个剑纯,那么叠刃在输出中的占比一般不会超过3%。所以,即便少了10%的会心,也不会有太大影响,最多最多,干脆把1%会心算成1%平均输出吧,这是极端夸大了会心作用了。

  当然,如果团队只有你一个剑纯,请果断走会心路线。而且有个一般人想不到的办法,如果会心比较低的话,可以把无我无剑的秘籍全换成加会心的,这样可以更好地保持叠刃。放心,把伤害密集换成会心秘籍,对平均输出的影响不会超过0.6%。

  ps:笔者是会心流剑纯,依旧在犹豫是否换剑铭,低会心实在让人蛋疼无比,等更新以后,亲自重新验证破防的具体实效吧。

  三。最后谈下输出循环

  建立模型,假设剑纯原本所有输出技能都是三柴剑法和三环套月,气纯输出技能只有四象轮回。然后由于聚气,把其中的三环套月用无我无剑替换,四象 轮回用两仪化形替换。由于替换技能,多打出的伤害除以气的数量,可以得到每个气的利用效益。由于满气受攻击加成最高,所以尽可能在不浪费气豆的前提下聚到 5气。

  结论是:

  阵眼:剑纯 3.5气以上放无我无剑

  气纯 4气以上放两仪

  非阵眼:剑纯4气以上无我无剑

  气纯4.5气以上两仪化形

  注:剑纯在3.5气的时候最好用下剑飞惊天聚格气,保证气的利用效率

  在2.5-3气的时候,是最佳补气场的时机

  气纯请利用好公共cd,凝神聚气

  以上为基础理论数据

  外加实验证明

  具体详细操作手法,各种细节,不一一详谈,相信每一位道友心里都有自己的方法。

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游戏专区

剑侠情缘网络版3

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:大陆

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