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WCG地图变动 四种族互有优劣

2009-10-19 15:46 太平洋游戏网·erer_5w A+

  (太平洋游戏网·erer_5w独家原创,转载请注明出处并保留此行)  

  WCG2009世界总决赛今日公布了总决赛的地图库及小组赛的比赛地图顺序,其中比较影响大的是魔兽争霸项目,和前两年有所修改,对于整个局势有所影响,其他项目基本上都是采用的常规图。

  WCG2008 Warcraft III: The Frozen Throne比赛地图

  - Twisted Meadows
  - Turtle Rock
  - Gnoll Wood
  - Terenas Stand
  - Secret Valley

  WCG2009 Warcraft III: The Frozen Throne比赛地图

  - Echo Isles
  - Terenas Stand
  - Twisted Meadows
  - Turtle Rock
  - Ancient Isles

  今年魔兽的地图相比往年,用AI替换了从ROC时代开始就存在的GW。而EI终于出现在了WCG世界总决赛赛场,顶替了去年的SV。

  相比往年,EI、TS、TM、TR、AI的地图设置更适合暗夜精灵的发挥。特别是AI,精灵无论打兽人还是人族都很有优势。

  而ORC的绝对优势图SV变成了EI。EI上虽然兽人打精灵一直略有优势,但在Moon发明了电盾速练雇佣兵后这一点优势也渐渐荡然无存。

  对于人族来说情况就不那么乐观了,AI上无论对任何种族都是绝对劣势,EI这张打烂了的地图上其他3族都不是好啃的骨头。

  最悲剧的应该是UD,除了TR算是优势图外,其他地图都不好打,看看如今亡灵整体低迷的大环境,看来只有等到地图彻底大换血,亡灵才有出头之日。
 

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