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上古世纪「城堡」与「攻城」系统猜想

2011-10-10 14:08 mazhaozhou A+

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  「城堡」与「攻城」系统猜想

  相信大家一定非常期待《上古世纪》的「城堡」与「攻城」系统,虽然前几次测试中都没开放,不过根据CGDC以及之前公开的城堡影片看来,非常有可能就在下次测试中与大家见面。以下小编就针对这两个系统做一下「猜测分析」,当然肯定会跟实际上有所差异,大家别太认真唷!

  猜想一、城堡的建造应该与造房子类似,同样需要支出劳动力、材料以及设计图等,只是所消耗的资源非常大,而设计图可能还会非常难取得,或者限公会长取得都有可能。

  猜想二、同样只能盖在非常平坦的地方,不过可能会通融允许范围内有树木、花草,建造地理条件应该比造房子低一些。

  猜想三、城堡是个安全住所,如果房子没盖在城堡内就有被攻击、拆掉的风险,而盖在城堡内除非被攻城者整个摧毁,不然只要缴交税金就能安然生活。

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游戏专区

上古世纪

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:韩日

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