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HON超神英雄传V2.0.14版更新日志中文版

2011-02-18 16:48 miaocai@playhon A+

  2.0.14 补丁更新 巨大改动 暗牧崛起

  == 商城购物货币修改 ==

  - 如今地精货币分为 金币和银币
  金币是通过商城或者网站购买
  银币则是通过进行MatchMaking游戏来获得.
  当前已经自动把您购买过的金币和游戏赚取的金币区分开来(把游戏获得的金币都变成了银币)
  - 当购买一个道具时,银币总是先被消耗,然后再分担多余的在你的金币上.  购买时您将会看到清晰的分解
  * 以前的道具价格不会更改

  - 高级道具
  * 高级道具可以用金币来购买,为普通的价格。 或者用银币来购买,不过价格会较高。 高级道具不能同时用金币银币一起分担购买.

  == 常规 ==

  - 新增了一个声音效果包: Bad Ass 包. 来自伟大的John他自己
  * 这是第一个高级道具
  - 新增了一个新的元素法师(谜团)的新皮肤: 神秘的元素法师
  - 当多个英雄对一个玩家造成伤害但是最终被防御塔击杀了该玩家后,任然出发第一滴血并且所有英雄分享金币
  - 修复了一个和小猴子相关的Bug
  - 休闲模式中 建筑护甲不再因为有人掉线而减少
  - 在小猴身上的道具不再标明属于小猴的主人.Items bought on the Courier will no longer be credited to the owner of the Courier
  - 添加了一个 OFF 的图标 当你选择关闭这个技能(光环)
  - 修复了许多BUG
  - 在选项 - 界面- 中可以选择 更改天气
  - 添加了一个新的账号头像和一个礼包

  == 道具 ==

  点金手Alchemist Bones
  - 现在可以储存2点充能, 每次充能恢复时间为100秒(允许你一次去野区点金2个野怪)
  - 玩家控制的其他单位无效
  - 不再能点金 符文

  雕像护罩
  - 增加了2点全属性

  巨兽之心
  - 心现在提供0.75%最大生命值的生命恢复. 不再和英雄主属性挂钩

  血之圣杯
  - 现在可以拆分
  - 修复了一个杀人后回血不正确的BUG

  瓶子
  - 重命名为 眼泪之瓶

  魔鬼胸铠
  - 不再对非单位属性的东西造成光环效果. (如法老的木乃伊墙)

  舞刃
  - 价格从3300 降低到 3000

  显隐之尘
  - 库存上限不再只有2个

  冰原护甲
  - 爆炸现在扩散的速度增加2倍
  - 同时提供2秒的视野

  霜狼头骨
  - 修复了一个BUG

  诺姆的智慧
  - 增加了一个额外+50%的魔法恢复速度 给携带者

  虚火之刀
  - 当升级时,增加额外的8点充能而不是覆盖当前没有使用过的.(依然只能够升级一次)

  盐泡大脑
  - 价格从1000降低到900

  飞鞋
  - 移动速度从95增加到105Movespeed increased from 95 to 105
  - 当传送施展完成后, 提供给你一个 +200的移动速度buff,维持5秒.
  * 移动速度buff在切入战斗后立刻消失

  野性之锤
  - 修复了些许BUG.

  == 英雄 ==

  诅咒骑士
  - 火焰盾施法范围从450 增加到700!

  蜘蛛
  - 蜘蛛追咬的小蜘蛛生命值从3点增加到4点
  - 缠绕之网现在造成4/8/12/16点魔法伤害每秒

  刚背兽
  - 针刺的魔法消耗从35降低到30

  地狱督军
  - 恶魔瘟疫现在可以直接通过点击来散播瘟疫,不过当前目标立刻解除沉默状态
  - 纽沃斯地狱制造爆炸的小头目如今回在时间到后自动爆炸

  铁匠
  - 火球的冷却时间从15秒降低到12秒.Fireball cooldown reduced from 15 seconds to 12 seconds
  - 火焰之锤飞行速度从950增加到1200
  - 混乱火焰以前降低火球的冷却为3/6/9秒,现在降低2/4/6秒。 这样16级的火球冷却时间依然是6秒

  堕落门徒
  - 初始移动速度从290增加到300
  - 敏捷成长从2.5增加到2.8

  摄魂魔
  - 修复了一个BUG

  暗影萨满
  - 神圣之护这个技能移除,替代为一个叫做 不可摧毁 的技能
  - 不可摧毁(暂名) 目标队友英雄获得一个不可摧毁的状态6秒。 该英雄获得 15/30/45/60 攻击力并且当他收到致命伤害时, 他不会死亡反而恢复 150/250/350/450 生命
  * 不可摧毁 当阻止一次死亡伤害后立刻移除

  读心者
  - 修复3个BUG
  - 读心者附体以后也可以获得助攻

  风暴之锤
  - 野蛮力量不再会被过早的移除

  全能骑士
  - 移动速度从300 增加到310
  - 所有技能施法速度增加到700, 施法动作时间300
  - 所有在保护之罩(魔免) 或者 大招 太阳神之佑的状态下的英雄杀人全能骑士都将获得助攻

  丛林守护者
  - 修复一个BUG

  斧王
  - 恐惧冲锋移动速度从 60/100/140/500 改为 100/150/200/250
  - 恐惧冲锋现在提供给斧王 0/2/4/6 护甲和魔法护甲当他处于冲锋状态
  - 修复了斧王恐惧冲锋后的普通攻击BUG
  - 斧王旋转之刀的作用机制现在修改如下:
  - 如果斧王被攻击一次,这个技能将获得一个计数. 当这个计数到12时(第十二次被攻击时)斧王将旋转,然后计数重置.
  * 如果斧王是因为17%的几率触发了旋转,那么计数重置
  * 如果斧王离开了战斗超过5秒, 计数重置.

  敌法师
  - 初始力量从17 增加到 18
  - 虚无如今只能对有魔法的单位释放,避免点错

  炎魔
  -基础护甲从0.66增加到1.76
  -火山之触不再是发球效果
  -火山之触现在可以自由选择开启或关闭

  魔剑客
  -蓝剑对自己的伤害从神圣伤害变为魔法伤害
  -修复其在远程模式下攻击音效一直为治疗剑的bug

  莫拉克萨斯
  -额外的斧子伤害从60/80/100/120变为30/40/50/60+(3/4/5/6%)的目标最大生命值

  暗夜猎犬
  -暗夜猎犬现在可以在雾中被塔及生物攻击了
  -暗夜猎犬同样可以在雾中攻击塔了
  -修复暗夜猎犬的雾可以被选中的bug

  奥菲利亚
  -指挥现在使用点数模式,最大1/1/2/3点,每30秒恢复一点
  -指挥现在同样增加单位的移动速度0/15/30/45点
  -奥菲利亚的审判的伤害修复为75/150/225/300点魔法伤害
  *冷却时间从30秒降为16秒

  熊猫斗佛
  -炮弹重击砸空以后不会再是熊猫自己减速了
  -现在可以在使用推进的时候改变方向了

  法老
  -修复木乃伊墙使其不会在一定情况下围住人以后将其又推出去

  瘟疫骑士
  -移动速度从305增加到320

  铁血战士
  -修复吸血攻击对幻影的效果

  傀儡师
  -敏捷成长从1.5每级增加到2.0每级
  -修复巫毒傀儡使在其能分享助攻

  烈焰魔导师
  -基础攻击力从37-55变为43-49(平均值未变)
  -凤翼天翔伤害从100/170/230/280增加到100/170/240/310

  犀牛骑士
  -攻击动作时间从600毫秒改良到450毫秒
  -惊吓施法距离从9001增加到全图
  -当惊吓有个以上点数时,Rampage将会魔法免疫

  沙漠幽魂
  -沙漠诅咒的漂浮效果持续时间从7秒降低到3秒
  -消散效果作用范围从1000降为700
  -消散受到伤害降低和反弹效果从5/10/15/20%降低到4/8/12/16%

  侦查兵
  -修复一个在隐身状态下取消未完成的攻击却失去攻击速度加成的bug
  -神射手之击不会再因为丢失视野而中断

  灵魂收割者
  -基础力量从16增加到18
  -力量成长从1.7每级增加到2.0每级

  魅惑魔女
  -心脏疼痛施法距离从600增加到625
  -修复睡眠使其能打断传送钥匙(跳刀)的冷却
  -衰弱的魔法消耗从恒定125变为95/105/115/125
  -攻击距离从400增加到500

  元素法师
  -修复元素人持续时间重置的bug

  痛苦判官
  -连锁铁链和痛苦链接的施法动作时间从700毫秒降低到500毫秒
  -痛苦折磨的攻击范围从300/350/400恒定为400
  -连锁铁链的眩晕持续时间从1.25/1.5/1.75/2秒恒定为2秒

  雪狮
  -修复一个漏洞

  战争野兽
  -狼的攻击伤害正常化
  -变身持续时间从14/15/16秒恒定为16秒

  野性灵魂
  -召唤熊冷却时间从180/160/140/120秒变为恒定120秒
  -熊的可攻击范围从925增加到1050(熊与野性灵魂在这个范围内可自由攻击,否则熊无法攻击)
  -战斗吼叫的热键从D改为E

  恶魔猎人
  -修复吸魔使其不会因使用不当浪费10点魔法值

  西风贤者
  -修复以技能的眩晕使其不作用于泡泡龟的缩壳
  -龙卷风现在对中立生物造成75%伤害,以前为50%
  -龙卷风现在能跟西风贤者一起TP啦(瞬移不会使龙卷风消失)
  -修复龙卷风的速度使其能跟上西风贤者移动速度

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