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【dota2风暴之灵出装】蓝猫加点出装攻略_dota2风暴之灵出什么装备

2012-12-20 17:06 chenjiancheng A+

DPS指数:2 Push指数:4 Gank指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:3

风暴之灵-风暴烈酒 蓝猫、ST

定位:核心 逃生 爆发 控制

机动性强,灵活,大招集逃生和切入追杀为一身;线上强势,单杀能力强,团战阵型冲乱者之一 。
血少,害怕被沉默,蓝一旦被打空则毫无战斗力。考验手速的要求比较高。
531/531
299/299
射程:480 | 移动速度:285

攻击 45-55力量 19+(1.5)

攻速 1.7敏捷 22+(1.8)

护甲 5.08→智力 24+(3.0)

 
最搭配英雄
发条技师 发条导弹的存在就为寻找对方控制的位置提供了良好的视野保证;而这两人的超远距离双切入让对方后排崩溃。
噬魂鬼 带着钻入自己的小狗一起飞进敌阵,对敌方后排可以造成强大威胁。这对组合单抓也是非常强力。
最克制英雄
沉默术士 沉默只要忍到风暴之灵先开BKB,那么接下来的几秒蓝叔也只能站着走路。
血魔 血之狂暴的沉默效果中前期可以完全的克制风暴之灵。
 
推荐加点方案

蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。

 
推荐出装
  • 出门装
    树之祭祀
    治疗药膏
    铁树枝干
    铁树枝干
    智力斗篷
  • 中期核心装
    动力鞋
    魔瓶
    紫苑
    魔杖
  • 后期神装
    远行鞋
    邪恶镰刀
    血精石
    紫苑
    西瓦的守护
    黑黄杖
  • 出装思路
    足够的蓝量保证他可以不停的触发被动是打出高伤害普攻的基础。BKB保证他不会飞进敌阵的第一时间被秒。
技能介绍
  • 新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +20 攻击力或+3 魔法恢复速率。
    等级 15 - +200 生命值或+10 智力。
    等级 20 - +40 攻击速度或+8 护甲。
    等级 25 - +0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强。
  • 残影快捷键:Q/R
    风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
    作用范围:260
    持续时间:12秒
    施法间隔:3.5秒
    魔法消耗:100
    等级 1 - 造成140点伤害
    等级 2 - 造成180点伤害
    等级 3 - 造成220点伤害
    等级 4 - 造成260点伤害
  • 电子涡流快捷键:W/E
    风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。神杖升级:电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
    施法距离:300
    持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒
    施法间隔:21/20/19/18秒
    魔法消耗:85
    等级 1 - 牵引距离100。
    等级 2 - 牵引距离150。
    等级 3 - 牵引距离200。
    等级 4 - 牵引距离250。
  • 超负荷快捷键:E/V
    风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。
    持续时间:0.6秒
    等级 1 - 成40点额外伤害。
    等级 2 - 成60点额外伤害。
    等级 3 - 成80点额外伤害。
    等级 4 - 成100点额外伤害。
  • 球状闪电快捷键:R/G
    风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
    施法距离:全地图
    施法间隔:0秒
    滚动速度:1250/1875/2500
    伤害范围:125/200/275
    魔法消耗:30+8%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(0.7%+12)]
    等级 1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。
    等级 2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。
    等级 3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。

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