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国外论坛热议引讨论 设计师似乎已激怒

2018-10-10 掌游宝 T

  前些天一篇VS网站的文章中讨论了环境极端程度对炉石的影响。这篇文章一经发出就引发了玩家的大规模讨论,当然也惊动了炉石官方,Mike Donais在Reddit中这篇文章的评论区发表了自己的看法:

  “很高兴你们向用户解释了极端化并不一定是件坏事,但是你们的文章看起来并不是这么写的。你们在写文章的时候应该把极端化的优缺点都讨论一下,不然现在玩家都在指责极端化,你们在带节奏。

  这篇文章更好的写法是客观地讨论极端度的优缺点分别是什么,我觉得如果天梯上全是按费拍怪的中速卡组,玩家同样也会抱怨环境无聊的。”

  一位设计师做出这样火药味儿十足、具有很浓厚说教意味的回复显然让玩家十分反感,截至目前这段回复已经得到了551个踩,这才Reddit上是十分罕见的。

  有玩家在Twitter上@了Iksar,想请他谈一下对这篇文章的看法:

  对此Iksar做出的回复比Mike详细得多,显然他更知道如何和社区内的玩家打交道:

  Iksar表示自己看了VS的这篇文章,他们最近也在关注这个问题。VS的数据和他们掌握的并不一样,可能是因为VS团队选取的是传说分段或者选择的时间点是固定的。Iksar认为环境极端度的存在是必要的,只是炉石团队需要把握好度。

  同时VS团队建议设计组谨慎设计那些可能会导致极端化对局的新卡,比如无限资源、无限伤害等,因为玩家讨厌它们。对于这一点,Iksar说“我完全认同它们的隐患,但我同时完全不同意玩家对死骑、青玉、奇偶体系是持讨厌态度的的。我不认为解决这些问题的方法是“不出这些牌”,它解决起来很复杂。”最后Iksar表示不希望玩家一选好卡组就分出胜负,希望玩家允许设计组做出那种能够产生巨大价值、巨额伤害的卡牌,“它们很有趣,玩家们也能够体会到它们的乐趣。”

  相比之下Iksar的言论和善、有道理很多,但是Mike的回复已经引起了大家的不满,不知道后续会怎么处理。

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