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《幻想全明星》评测:当MOBA成为一款休闲游戏

2017-12-29 wangyuxiang T

  上一次二次元和MOBA碰撞是在300英雄,更早一些小编还是在11平台上玩魔兽的地图《忍者羁绊》的死忠玩家。所以对我来说这类型的游戏有着特殊的魅力。那些英雄当变成了你喜欢的动漫角色,总是让自己有成为英雄的错觉。而《幻想全明星》又一次打通了我的任督二脉,让我痴迷在了这款二次元MOBA游戏上。

一进入游戏就是看到了王的微笑

  二次元游戏当然角色方面还是很重要的。大量经典二次元人物都悉数登场,最近比利王就和兵长这样哲学的CP也一起出场了。

商城中有大量熟悉的面孔

   《幻想全明星》中除了最新的英雄(最新的英雄也会在一段时间后解锁)需要钻石解锁之外,绝大部分英雄都可以通过金币解锁。日常任务、首胜等各种途径都能有大量的金币收入,所以解锁英雄的速度非常快,也无需投入太多的精力,避免了萌新在游戏的初期苦于没有心仪的英雄可以使用。

  游戏中英雄的技能甚至也可以通过购买来解锁更多姿势,让整个战斗也变得更加不确定性和新鲜感

  小编上来还是选择了比较保险的英雄Saber来一场有趣愉快的10VS10比赛吧。

  和以往MOBA不同的是闪现是在进入游戏后再选择的。游戏采用了3D的角色建模,无论是游戏中还是角色的预览界面都是如此。角色建模严格按照动漫原作的真实比例进行还原,CV也都保持了原作中的CV,每一句角色的台词几乎都是经典。唯一美中不足的预览界面的建模略显粗粝,不过在游戏中角色的建模看起来还是比较精细的。

Saber的R技能

MVP评选

  因为小编玩的是10V10,更加的娱乐化,加上每路的人都很多,所以战斗也更加频繁,容错率更高。

数据结算

  因为小编玩的是10V10这种多人混战,打起来节奏快,容错率高,非常适合我这种喜欢“浑水摸鱼”的玩家。由于线上的玩家比较多,平均每条路上都会有3名左右的玩家,所以基本上是双方见面就直接先互交一轮技能以示友好,或者直接开始打架,不死不休。由于人多的原因,如果几个前期英雄的技能交到一个人的身上,很可能直接秒掉对手,所以,这个模式基本上是从头打到尾。

游戏模式

  目前游戏主打幻想10V10和幻想竞技场5V5,每天也会限时开放大乱斗模式,已经玩家最关心的“吃鸡”模式马上就要上线了。小编也很期待会是怎么样的一种玩法。

养成玩法

  点开养成玩法的小编真的是虎躯一震,王上来就给我来了一套哲学体操,忘了截图的我只能给大家带来一张最后的亮相动作了。在养成总你可以为你的英雄搭配技能方案,也可以编辑外观方案。

皮肤时装

  说到外观,这款游戏有的不仅仅是皮肤,包括武器等等多个部位都可以搭配喜欢的外观部件。让你的二次元更加充满乐趣。

  总结:这是一款休闲的moba游戏,在传统之下更有自己的野心,不少创新之处让人感叹也是受二次元荼毒之人,当moba没靠着竞技站队而选择了休闲娱乐和养成的时候,又会有别样滋味在。《幻想全明星》还是十分值得体验的一款游戏。

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