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研发问答第三波 地煞投放转服相关最新消息

2017-09-14 官方论坛·o0紫色水堇0o T

  海底和门派闯关为什么一定要求要带2个辅助,难度任务为啥不要求带2输出?

  在月宫推出之后,我们的输出门派达到了5个,很有可能出现极端的五输出阵容,不利于门派平衡,所以这样设置是为了确保辅助门派能够组到队伍。关于难度任务,我们在新版地煞中也做了调整,玩家不携带2个或者以上的输出是很难战胜的。我们一直都在尝试门派搭配的平衡,我们会尽量让每个门派都有用武之地,都能够参与自己喜欢的玩法,这需要玩家和我们共同努力。

  火服的转服名额太少了,抢都抢不到。

  如果大量玩家同时涌入一个服务器,那个服务器的物价生态、承载压力都会受到很大考验,所以我们从稳定性出发,针对火服做了较多限制。

  新地煞三星的难度是降低了一些,四星的难度提高了很多,我们现在打四星很难打。

  地煞的定位是一个难度挑战玩法,旧地煞放出一年多,在玩家熟悉相关套路有了对应策略后,它的胜率就在逐渐拔高,已经渐渐偏离了其挑战玩法的设定,于是我们推出了新地煞。新地煞的推出,一来是解决之前地煞存在的部分问题(如对法系不友好,套路单一),二来则是给玩家一些新的体验和挑战欲望,毕竟玩家都在不断地成长,他们需要一些新的挑战来验证自己的成长,这不仅是一种挑战更是一种成就和展示。目前新地煞还在测试阶段,我相信经过一段时间的努力,玩家会逐渐开发出针对新地煞的系列战术,届时胜率也会逐渐提升。

  能缩短一下转服限制周期吗?

  因为转服涉及到很多买卖的商业行为,对于服务器的影响还是比较大的,这点我们会比较慎重,后面我们会尝试慢慢减少一些转服门槛。

  孩子能不能像宠物一样,第一回合就出战。

  孩子第一回合出战会影响双方首回合出宠的策略性,增加首发宠物的博弈复杂度,所以暂时不会考虑。依旧将孩子定义为战斗中的选择策略。

  仙族角色的物理动作攻击太丑了,能不能改善。

  后续我们会考虑从美术的专业角度来进行优化。

  新地煞取消了晚上9:30的刷新时间点,我作为晚上才能上线的玩家,少参与了一个时间点,能打的地煞就更少了,这个能补上吗?

  之前看到有很多玩家吐槽帮战、任务做得好好的,就有人跳车出去打地煞了,这个时间点的地煞与很多晚间玩法冲突,会让玩家很难选择。不过我们去掉9:30档也影响了一些玩家的原有时间安排,我们会考虑在后续的新地煞中增加22:30的刷新时间点(21:30仍然不刷新),这样玩家既能参与也不影响晚间活动。

  能不能出一个好友查询功能,有的时候加的好友太多了,想找一个好友很困难。

  好的,我们会考虑在后续更新中加上查询入口。

  帮贡太多,能有新的帮贡消耗方式吗?

  后面我们会推出更多的帮派功能和技能,并考虑增加更多的帮贡消耗方式。

  大熊猫的技能破竹能够加强吗?

  大熊猫的出场和对应的表现基本符合我们的预期,暂时不会做调整。

  我们区69非常多,三星很难抢,能否增加投放,另外大唐打不了五星地煞。

  针对三星抢不到的问题,新地煞在原来老地煞的基础上会增加一定的投放,预计是在20%到30%投放量,而且针对一些特别火的服务器,我们会适当提高上限。五星地煞大唐是可以打的,我昨天刚刚看过,天下无双的五星地煞队里就有大唐,可以借鉴一下。

  能不能丰富一下结拜好友的玩法或者是结拜好友的技能之类的。

  我们不希望玩家因为技能需求去结拜,这会是一种强制而不是自愿,所以不会考虑增加技能,但是会考虑增加结拜玩法,让结拜玩家有些与众不同的体验。

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