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SMITE后羿出装攻略 新时代adc的选择

2016-02-26 09:35 官方论坛·旧梦 A+

  神之浩劫自从S2将AD装备大削以后,ADC这个位置就变得十分尴尬。这个版本的ADC变得非常不容易发育,但是ADC也是后期团战必须有的角色,因此,一些技能型的ADC也就开始变得热门起来。后羿作为中国神系的唯一一个ADC也正是这样的一个存在,而且在即将到来的S3赛季中,后羿会变成一个相当热门的角色,可谓是次世代的强力adc,因此练好后羿是相当有价值的。那么我们要怎样才能玩好这样一个ADC呢,那就跟着小编一起来看看吧。

  一.技能介绍以及加点说明

  1.技能介绍

  被动技能:日灼之痕

  后羿在受到暴击伤害之后的3秒内不会再次受到暴击伤害。

  点评:这个被动技能是后羿这样强大的原因之一,在比赛前期,由于双方的暴击装都未成形,所以这个被动技能在前期会显得较为鸡肋,但是在后期双方暴击装成形以后,如果双方ADC对点,那么你就会取得非常大的优势。假设双方暴击概率为50%,攻速为1.5,这样的话在6秒内一共就是9次普通攻击,暴击的次数也就在4-5次之间,但是有了这个被动,对方在6秒内只能对你造成2次暴击,而你对对方却能暴击4-5次,简直神技啊有木有。

  1技能:弹射神箭

  后羿射出一只箭,对碰到的所有单位造成伤害效果。这支箭在遇到地形或者技能造成的实体墙(例如尤弥尔的1技能,安赫的1技能等)会进行一次弹射,每次弹射会增加箭的飞行距离和伤害,最大弹射次数为2次。此技能在命中带有金乌印记的目标后,会对该目标造成眩晕效果。(关于1技能的弹射,我会在后文中具体指出几个比较常用的弹射点)

  点评:这是后羿强大的第二个原因,1技能在弹射到足够多的次数后造成的伤害非常可怕,在比赛前期能为你带来非常大的优势,但是本身这个技能的释放难度也很大,在对线的时候如果能弹一次命中对方就非常的赚,因此不要刻意的去想着弹。当然如果你对自己有足够的信心可以无视我上面的话。

  2技能:金乌印记

  后羿标记一个敌方神明,在之后的一段时间内标记会停留在目标身上一段时间,攻击被标记的神明会造成基于目标已损失生命值的额外伤害。如果此时重新标记一个敌人,之前的标记会消失。此技能在点到3级后可以获得敌方神明的视野,包括处在隐身状态的神明,在点到5级之后,攻击被标记的神明时会获得15%的穿透效果。同时,后羿的1,3,4技能在命中带有金乌标记的敌人会带有额外效果。

  点评:这个技能在1级的时候并不算强大,但是在点到5级之后,普通攻击命中带有金乌标记的神明会有一个百分比穿透,即使是在后期也能对对方较肉的神明造成大量伤害。

  3技能:俯 冲 突 袭

  后羿立刻在自身所在区域的上空悬停,之后的一段时间可以选择一个地点降落,对落点区域的敌人造成伤害效果。此技能命中带有金乌印记的目标后,会对该目标造成击飞效果。

  点评:这个技能给予了后羿强大的自保能力,在空中的时候是不会受到伤害的(在升空之前受到的持续伤害除外),因此这个技能用好了无异于一个无敌,在用于躲避一些在地面释放的技能(尤弥尔的4技能,伏尔甘的4技能等)非常实用。另外这个技能是可以越过墙体的,但是此技能属于位移技能,在受到禁足效果的时候仍然不能释放。

  4技能:日陨

  后羿对圆形区域内的敌人造成一个持续的AOE伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续4.5秒。带有金乌印记的敌人会被减速20%,持续0.25秒。

  点评:相比起后羿的其他技能,这个大招就显得比较鸡肋,虽然总伤害非常的高,但是如果对方有位移技能的话基本伤害是最多就造成1-2次伤害,所以在释放的时候要注意对方的情况,另外一个好的辅助也可以很好的帮助你,例如奥丁和阿瑞斯这种拥有强力团控技能的神明,都会成为你非常得力的助手。

  2.加点说明

  后羿的核心伤害技能是1技能,因此会主加1技能,由于2技能强大的辅助效果,因此会选择副加2。总结起来,后羿的加点方式为:主1副2,有大先点一点,2技能满级之后再点大招。下图是具体的加点。

  当然除此之外主1副2有大点大的传统加点也是可行的方案。

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游戏专区

神之浩劫

游戏类型:竞技游戏

发行平台:PC

所在地区:欧美

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