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梦塔防 教你玩好光法全方位详细解析

2015-08-25 17:18 柳先生 A+

  光法是一个很漂亮的卡牌,一排排整整齐齐的光法,一道道华丽丽的光柱。甚至让我想起了儿时红色警戒里的光灵坦克。

  封炎大战的输出兵种,讲究单体伤害与群体伤害的结合,我们经常看到猩猩被一群残血的小兵围殴死,也会看到2个满血的光法架不住10个小兵的无理冲击。光法的单体输出中不错的一个,守20波的王牌之一。

  但是无脑无限光法并不合理,那样基本除了20波,是哪一波也守不住了。必须要点伤(单体伤害)与面伤(群体伤害相互结合)。与光法配合的面伤牌【琴妖姬、猩猩、虎炮、天戟士】,优先琴妖姬(带减速效果)。

  例外光法想要大量输出必须给他足够的时间,与其被动根据时间增加伤害有巨大关系,那么与其最佳匹配的英雄就是【于禁】。与于禁最佳匹配的就是高价格的大肉【圣盾、投石】,优先选择圣盾。

  今天我与大家分享的仅仅是光法科技9波7-5,收入比武70+的疯狂科技流,兵种繁杂、玩法繁多,让我们不妨细细品味这一道菜。

  1、起手牌:光法、圣盾、英雄于禁。一直到比武就这么3样,简单高效,新手上路必备良药。

  2、出牌顺序、科技跑法、收入刷法。

  1波,3小光法(300兵力、1-0科技),对面发多少个110、120、140都吃得下。

  2波、3个小光法,2级于禁(350兵力、科技无限跑),无压力

  3波、压力波、需要队友帮T、3个小光法、3级于禁(375兵力、科技能跑多远跑多远),于禁开出大招稳过,对面卡180会有极大危险。

  4波、3个小光法、3级于禁(375兵力、稳稳跑7-0科技了),自己T好,于禁开出大稳过。

  5波、如果收入刷得及时、或者拿一血、或者迟到对面发兵比较多,就可以出一个圣盾了,3个小光法、1个小圣盾、3级于禁(690兵力、7-1科技开始、结束7-1科技、人口正好是15/15不要升)。圣盾出了就无压力。

  6波、3个小光法、1个小圣盾、3级于禁(690兵力,7-1科技、人口正好是15/15,等刷到剩余35个包子不刷等7波开始再升人口)真有收入最大化。

  7波、2个大光法、1个小光法、1个小圣盾、6级于禁(1025兵力,7-1科技)稳过7。

  8波、3个大光法、1个小圣盾、8级于禁(1210兵力、7-1科技开始、结束能跑多快是多快、至少7-3)。光法克制8、9、10。3波。

  9波、3个大光法、1个小神盾、8级于禁(1210兵力、7-3科技开始、7-5科技完成)。

  10波、3个大光法、1个小光法、10级于禁(1390兵力、7-5科技),非常稳。

  比武,往比武发个代表科技极限速度的440吧。4个大光法,1个小光法,1个大圣盾,10级于禁(1615兵力、7-5科技),甚至更高的兵力出个大圣盾也是很有可能的。

  收入就是无脑刷,7波、8波、10波不要卡到人口即可。

  3,转型、补充群体伤害、依据对面10波比武漏牌,选择换牌。光法3-4个即可。否则影响转型。

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游戏专区

梦塔防

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:大陆

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