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分析: 测试点灯影响因素极限值有多高?

2015-01-27 09:45 yangsuqing A+

  点灯公式:

  点灯回血量: 第一、第二回合技能*3+20 ,剩余回合为第二回合的效果的77.5%

  在这里,影响点灯数值的外在有很多,法修、经脉、治疗灵饰、法宝、气血回复灵饰、无底洞FF等。

  在这里主要测试,在第二回合以后,这些外在条件是不是包含在77.5%之内。

  一、测试治疗灵饰的影响。对象是一个68级小PT,技能50,灯170。

  下面是两组测试数据

  1、纯技能:42 212 382 513 644

  2、技能+治疗30的灵饰:37 237 437 592 747

  第一组加血量是:170 170 131 131 (170*77.5%=131.75)

  第二组加血量是:200 200 155 155 (200*77.5=155)

  得出一个很悲剧的结论:治疗灵饰受77.5%的影响,第二回合以后实际效果打折

  二、测试经脉众生的影响。对象是一个135PT,技能113,众生3层+20.纯技能应该灯113*3+20=359.

  测试数据如下:

  测试血量:887 1266 1645 1939 2233

  加血量是:379 379 294 294 (379*77.5%=293.725)

  得出第二个悲剧的结论:经脉众生受77.5%的影响,第二回合以后实际效果打折(莲台后续经脉能力有限不能测试)

  三、测试法修的影响。对象是109PT,119技能+377,众生+24,法修17+51

  测试数据如下:

  测试血量:1642 2094 2546 2896 3246 3596 3946 4296

  加血量是:452 452 350 350 350 350 350 (452*77.5%=350)

  得出第三个悲剧的结论:法修受77.5%的影响,第二回合以后实际效果打折

  四、测试气血回复灵饰的影响。对象是上面的109PT+452,带+34效果的气血回复灵饰

  测试数据如下:

  测试血量:1124 1610 2096 2473 2850 3227 3604 3981

  加血量是:486 486 377 377 377 377 377 (486*77.5%=376.65)

  得出第四个悲剧的结论:气血回复灵饰受77.5%的影响,第二回合以后实际效果打折

  五、测试法宝的影响。对象还是109PT+452,带一个9层葫芦

  测试数据如下:

  测试血量:1320 1833 2346 2744 3142 3540 3938 4336

  加血量是:513 513 398 398 398 398 398 (513*77.5%=397.575)

  得出第五个悲剧的结论:法宝加的气血受77.5%的影响,第二回合以后,实际效果打折。

  至此,无底洞FF,双葫芦,归元圣印等不再测试,相信结果依然。

  回顾以前,依稀记得PT的点灯公式是:技能等级*2.2+10。随着各种加强,公式修改成:技能等级*3+20,第二回合以后77.5%。那时候还没有那么多的外在条件,没有法宝,没有FF,没有法修加强,更没有灵饰。所以算是加强的。

  但是今天,外在条件那么多。甚至超过了技能本事的加成。这77.5%,无疑将PT的回血量拉到了回几年前的水平。

  最后,恳请策划重视PT回血量后续77.5%的问题。希望山民们能够一起顶起。

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梦幻西游

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:大陆

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