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怎么样提高你攻击伤害 疾风之刃属性怎么堆?

2014-03-17 14:44 wukuncheng A+

  “疾风之刃”的攻击伤害计算分为几种:

  普通怪物伤害 高级怪物伤害 领主BOSS伤害

  它针对各种类别的怪物有不同伤害计算方法,本君最近很忙,木有多余的时间去做深入的探讨(见谅)

  首先提高伤害的首选属性:

  攻击力

  与其他网游一样,攻击力的提高是所有主题。超高的攻击力,代表着你有这不一般的输出!

  在资金不是特别富裕的情况下,本君建议你,只需要把武器强化到+9就足够你满足所有副本的需求了。

  运气能好一点+10也使一个不错的选择,在往上的花,需要你有足够的资金支持!

  如果你不是土豪,你还使不要去轻易尝试+12 +13 那不是你能触及的领域!

  伤害率

  这是疾风的特有一项属性,伤害率—对敌人造成的最终伤害增加百分比!

  在你没有资金触及攻击力的高领域时候,你堆一堆伤害率将是你的不二选择!

  有人在说为什么不堆暴击属性呢?

  暴击?可能很多人不清楚疾风的暴击是针对什么的把。这里本君讲解一下

  暴击

  暴击是给相同等级的普通怪物造成的暴击伤害!这下玩友应该知道暴击是怎么一回事情了吧!

  你暴击堆得在高也只是针对于普通怪物,对高级怪物与领主BOSS是没有效果的!

  而且这暴击堆积起来也很心烦,1%=17~18点暴击值 你要上50%的暴击的话,最少也的800+暴击值才行。

  在暴击的同时,还有所谓的暴击伤害~ 这是很坑人的!

  抛弃暴击这项属性,有一项值得的属性。

  火冰毒雷暗

  属性攻击,10点属性攻击值=3%属性伤害

  此属性攻击适用于 拳刹(火) 天狼(雷) 剑魔(暗) 霜语(冰)魔影(暗,忘记了,如果不是请无视魔影)

  为什么说是适用呢?这些职业的攻击都是单一的属性攻击模式

  现在下级的属性附魔珠+10点 可用于首饰3件 武器1件 等于+12%的属性攻击伤害!

  高级及领主

  在针对于高级与领主两种怪物有特殊的属性选择

  这些属性的话,可能是对于后期“以太力”副本有很大的用处,对于竞速刷图!

  主要属性的提高还是

  攻击力 伤害率 属性攻击 以太力(5点以太力=1点攻击力)入手!

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游戏专区

疾风之刃

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:韩日

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