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疾风之刃拳刹觉醒技能特性及经验总结

2013-09-30 10:07 CNGAMERS水母 A+

  技能特点:CD短,霸体。

  1号AP技能:前进距离大幅度增加。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  2号AP技能:可以将敌人击晕2秒,对BOSS和准BOSS无效。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  技能特点:可以后续接被动连续拳攻击。

  1号AP技能:前三拳变为霸体状态。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  2号AP技能:后续伤害对霸体怪物增加50%伤害。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  技能特点:可以蓄力后对敌人造成更高伤害,攻击动作霸体。(测试时候蓄满才对敌人造成100%伤害,不确定原因)

  1号AP技能:着地时冲击波伤害和范围则更加。觉醒后攻击次数不变和伤害提升约10%

  2号AP技能:飞行距离大幅度增加。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  技能特点:霸体,破霸体。

  1号AP技能:对霸体敌人使用增加50%伤害。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  2号AP技能:前冲距离2倍(实际上没用,因为本身就很近,变成2倍依然很斤)。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  技能特点:远距离,CD短。

  1号AP技能:范围增加。理论上觉醒后攻击次数和伤害不变(未测试)。

  2号AP技能:变为进距离1次攻击,可以破霸体。觉醒后1HIT和伤害减少约50%

  技能特点:自身无敌,破霸体。

  1号AP技能:抓住敌人的时间增i啊。觉醒后22HIT和总伤害约增加10%

  2号AP技能:增加抓取和最后一击的伤害10%。觉醒后攻击次数不变和伤害增加10%

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游戏专区

疾风之刃

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:韩日

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