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韩服疾风之刃不一样的拳刹实战经验全纪录

2013-09-27 09:57 人间大炮丶将軍 A+

  短暂的国服封测结束了,在测试期间相信也有不少玩家发现了,国服这次的测试只能刷图而不能PVP,然后在刷图的过程中那些畅快的连招是否也能用于PVP中呢,所以以下所说的连击,对于人形态怪/BOSS通用.

  国服的版本没有太大的变化,招数基本一致,作为一个疾风之刃的老玩家,希望和大家分享交流以下个人的经验.

  以下是拳刹技能连击.(仅是个人推荐).

  拳刹,作为一个高输出 高伤害、霸体多、破霸体强的AD加成职业,攻击力和暴击是必不可少的.

  除外,拳刹有比较大的优点(单刷.PK都很给力) 和一些不好上手的缺点(技能硬直问题),我会一一给大家解释。

  拳刹在韩服PVP里是非常强的。如果被近身只有看着的份,但这就说道拳刹略微不足的一点了。

  拳刹突进的招比较少,所以只能依靠走位,这就说道要说的第一个技能【风釉冲击】(此技能是斩狂突进的招数之一,

  算是偷学吧哈哈。)

  用【风釉冲击】近身是比较稳妥的方式,虽然没有霸体,它有推距离的优势而且他的突刺效果附有一定的几率可以

  打出拳刹的被动技能

  【裁决】这样就不怕对面有霸体 所以说比较稳妥。

  突进之后,对面没有霸体的话会出现一个抱肚子的状态简称(CH)击中之后平A 3下(所谓平A就是鼠标左键点3下)

  有人问为什么不打4下,下血更多呢。 这就说到了拳刹的一个小缺点,因为拳刹比较下血的招硬质时间都很长,

  来不及给时间释放下一个技能,而且拳刹平A第3下会浮空,浮空之后连

  【重击炮】 建议这个技能只点2-3级就可以了,

  这个技能本身带有一定的浮空效果,击中之后,平A(尽量往墙上推,因为拳刹墙边很无敌,连击也稳)。

  连

  【爆炎之拳】3下以后变被动技

  【裂甲拳】(此技能伤害不高为了留时间给CD冷却的技能,是个好办法)。

  最后一拳击中浮空,连拳刹比较霸气的一个技能

  【钢拳】(就是大喊一声 on back)超高伤害自身霸体并破霸体的技能。

  但是会把人打远,shift前冲连

  【爆炎之锤】+

  【轰天炮】(此技能刮地皮浮空)+

  【降龙冲撞】(落地后

  硬直会加大)

  需要你平A一下去减少硬直,平A+

  【火焰冲拳】,(此技能无视平躺,可以从地上打起来)落地后+50级终极技能

  【烈焰震爆】最后一击打成吹飞形态。需要再次shift前冲+

  【飓风之手】(此技能自动向前冲一段距离)

  落地后以霸气的

  【流行撞击】+

  【爆裂震击】

  (吹飞后)+

  【飞炎杀】结束战斗。

  韩服PVP满级一般在不到30的血条,国服目前50+级也就20多条血。此连击韩服打百分之75的血合计大约国服

  14-16个血条,这套推荐练级韩服一次下血很多,而且不是很难,即华丽,也实惠(但不属于民工连)。

  本人也特别热爱拳刹,毕竟是非常霸气非常给力的一个职业,希望爱玩拳刹的朋友能连出更好看高伤害的连击。

  下面是备注。

  P S:① 拳刹需要更好的走位+shift去找准位置开场,需要用到的突进技能比较多,其中【飞炎杀】【飓风之手】

  【风鼬冲击】都是比较不错的开场(我在韩服实战喜欢用shift突进骗对方出招用冲刺反击造成大比例伤害)

  你们也可以试试,比较不错的骗人招数,自己只需要承受一招,或者一个技能的伤害,但是敌人会

  比你伤的多这里顺便备注一下:冲刺反击这个技能可以反破霸体的技能,但是自己承受伤害翻倍,

  当然给对方的伤害也是非常客观的,这技能如果用起来互相换血的话,那就太值得一用了!!

  ② 拳刹大招(所谓大招就是高伤害的技能)硬直都比别的职业要大,比如前面所说的 on back,飓风 飞炎

  之类的 硬直都增加不少,需要用到的是平A来打破减少硬质状态。

  ③ 拳刹每放出一个高伤害技能(此技能必须有霸体效果)都会有硬直,但在此期间敌人如果有的

  强行起身攻击都会打空 例如:挑战角斗场的BOSS,起身都会附带霸体攻击。

  都会打空,只有在你收招完毕之后才会掉血,收招期间,不会造成任何伤害。

  ④ 玩拳刹最需要学会眼疾手快,疾风之刃打的就是眼疾手快。

  比如拳刹百分比上万的反击技能

  【冲刺反击】,就必须需要玩家手速快,微操好。

  否则原本百分比上万的招数,最多打出来是几百滴血,根本无视了这技能的存在感。

  可能还有不足的地方,希望大家再次补充,对于新手来说,这些足够了。打字不容易,希望可以赋予大家经验!

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游戏专区

疾风之刃

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:韩日

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