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疾风超控团出品 详解MVP系统评分“秘密”

2013-09-13 10:51 疾风超控团 A+

  今天为大家介绍一下《疾风之刃》中的MVP系统。好多玩家都认为MVP是全队输出伤害最高人,为了解开大家这个误区,今天就让我们详细的了解一下疾风之刃中的MVP是如何计算的吧!

  疾风之刃在副本的最后会按照玩家们的clear分数的总分数进行一个排名,clear总分数最高的玩家将会成为MVP。

  Clear分数可以通过几种方式获得,最基本的就是击杀怪物。玩家击杀怪物之后会得到相应的Clear值,击杀普通怪、精英怪、强力怪、橙名怪、BOSS所获得的分数都不相同。怪物等级越高,玩家获得分数越高。普通的消灭怪物得到的分数,我们称为基础分。

  当玩家一口气消灭2只以上的怪物的时候,我们称之为Multi kill(多杀)。被多杀的怪物数量越多,在杀掉怪物的基础分上提升的百分比越多。多杀的要求很严格,必须要求怪物的尸体同时消失,如果不能达成那么将不会进行多杀计算。(多杀最高的百分比为Multi kill7只怪物,超过7只按照7只计算)。游戏中显示状态如下图【注:篮框为Multi kill数量;红框为获得Score(分数)】

  例:多杀4只普通怪时,当怪物的HP变为0的瞬间获得4只基础分400(100×4);当怪物尸体消失的同时发生连杀的瞬间,获得4只怪物的基本分数乘以2.5倍的1000(100×4×2.5)

  看到这里的时候,相信一些玩家可能会这样想“我的职业单体连击很高,但是没有群体技能无法达成多杀怎么办?” 这些玩家不必担心自己的分数会没有加成,因为连击数一样也会有追加分数。

  当玩家连击数达到5Chair以上时开始计算Chain(连击)分数,当玩家连击结束的时候会对玩家击杀怪物的基础分进行一个评价和分数追加。和多杀一样,玩家的连击数越高获得的分数的百分比越高(连击最高分数百分比为55Chair)最高评价为“Unbelievable”。游戏中连击显示和评价如下图【注:左图为Chain数;右图为连击评价】

  那么玩家增加基础分数的手段不仅仅是这些,使用一些特殊的手段将怪物的HP将为0时也会获得追加分数。

  1、通过攻击将HP变为0时,在怪物的基本分数进行追加计算。

  2、通过特殊技将HP变为0时,在怪物的基本分数进行追加计算。

  3、通过EX技能将怪物HP变为0时,在怪物的基本分数进行追加计算。

  4、一击就将怪物的HP变为0时(秒杀),在怪物的基本分数进行追加计算。

  以上是玩家可以在游戏中的Score(总分数)一栏可以看到的clear分数。在游戏中的另外一些clear分数并不会显示出来而是隐藏计算,这类得分是玩家通过一些特殊行动而得到的分数。我们称这个分数为“战斗辅助分数”。通过特定行动获得分数的同时,对最大值有限制。(Clear分数的30%)

  1、使用具有“**”、“holding”、“推挤”这些特性的技能时会获得一定的战斗辅助分数,根据怪物的等级决定获得分数的多少。

  2、引发怪物“出血”、“结冰”、“恐惧”等debuff时会获得一定战斗辅助分数,根据怪物等级决定获得分数的多少。

  3、破坏怪物霸体状态时会获得一定战斗辅助分数,根据怪物等级决定获得分数的多少。

  看到这些clear分数的获得方法,你是否对MVP有一个挑战了呢?什么?你说这些对你的实力远远不够?那么接下来的chain kill(连杀)计算,绝对适合你这样的高手来挑战一下。

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游戏专区

疾风之刃

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:韩日

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