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疾风霜语者技能加点连招推荐 BOSS注意事项

2013-08-14 14:35 Lonely飯団 A+

  3. 领主怪物:

  这是最关键的部分了,疾风副本大部分难度都集中在BOSS身上,但其实这个部分很难讲,因为打BOSS最重要的,还是得熟悉BOSS技能,BOSS一抬手,你要知道它放什么招,这招的延迟多少,范围多大,有没有必要打断......

  而这里不可能逐个BOSS分析,所以,我只提供一些大体上的思路。

  先提供一套我个人常用的技能顺序模板:

  寒冰巨炮→冰泪雨→冰块破碎弹→刺骨寒流→冰环→暴风雪→冰霜爆破→冰霜之晶→冰山一角→冰霜风暴→冰岩爆→冰泪雨→EX·冰泪雨→刺骨寒流→冰块破碎弹

  这套技能轮次充分利用了连续冰冻来为其他技能创造输出环境,过程中丝毫不用担心BOSS有机会反击,是我修改多次后,目前最常使用的出招方式。

  这套模板里,我有两个技能没写进去,一个是寒冰之刺,一个是冰霜之刃。

  第一个寒冰之刺,我在技能分析里也说过,在不影响其他技能衔接的前提下,能放就放,我会在连招中尽量夹带此技能,这样能在同样的技能轮次中,提升不少伤害。

  第二个冰霜之刃,因为伤害实在太低,所以放不放无所谓了,高兴就扔一下。

  一般这套技能打完,征服级BOSS也趴了,如果还没死,冰环的CD也快好了......

  当然,BOSS也不会傻傻的站着不动,虽然这套技能中已经尽量布置了连续的控制,但其中还是有间隙,BOSS有可能带着霸体或无敌用位移技能逃脱。

  所以,请注意以下几个原则:

  1. 冰泪雨、暴风雪这类持续技能之后,最好衔接控制技能,将BOSS锁定在技能范围内,提高输出效率。

  2. 冻住BOSS后,不要立刻碎冰,要充分利用冰冻时间造成最大输出,例如冰环之后,可接寒冰之刺+冰泪雨,再碎冰。或放一个暴风雪,用闪避取消后摇硬直,再碎冰。

  而寒冰巨炮因为本身后摇较长,所以只能接一个出手快的技能,然后碎冰,如果接暴风雪这种出手很慢的技能的话,很可能就来不及碎冰了。

  3. 并不是BOSS的每一个技能都要打断的,有一些施法时间较长且很容易躲避的技能,就让BOSS放吧,能为自己提供很多的输出时间,而需要打断的技能,最好也是在BOSS施法快要结束,技能效果出现之前,进行打断。总之核心理念就是,让自己的输出时间最大化。

  但BOSS的冲锋类技能一般延迟较少,要及时打断,而单纯的躲避位移,则几乎没有延迟,极难打断。

  4. 刺骨寒流和冻伤的减速效果是可以叠加的,能极大减慢BOSS的动作速度,从而才能实现上一条所说的,在关键时刻进行打断。

  特别要说一下的是,BOSS的爆气,这时候BOSS会进入一个较长时间的固定动作,一定不要打断!因为就算打断了,BOSS还是能进入Rage状态,而霜语的双重减速,能让这个动作时间大幅度延长,此时BOSS就是个固定靶子,直接一轮技能砸上去,末尾再给个冰冻,让你丫的摆POSS!

  5. 有很多BOSS(大多为中低级图),不知道应该说它很傻呢,还是距离判定有问题,在霜语的极限施法范围附近,BOSS只会傻傻的慢慢走过来,怎么揍它都只会慢慢走,连突进都不会放,所以,霜语只需要控制好距离,技能一直砸就可以了,纯血虐......但高级图几乎没有这样的BOSS了。

  结束语:

  嗯,差不多了,码了这么多字也不知道再写些什么了。

  我现在是在电信首测服,ID:大梦未觉,以后应该会在华东区或是江苏区,ID不会变,有兴趣一同探讨交流的可以加我。

  霜语在前期很尴尬,说是全职业最渣也不为过,35级之后开始好转,后期虽称不上强势,但综合实力也能算不错了。

  白天上班,晚上刷图,每天挤点时间码字,码了三天才码出这一篇,希望能对各位坚持着霜语的同学们所有帮助,若文中有什么错误,或理解不到位的地方,欢迎各位交流指正,共同提高。

  电信首测服

  ID: 大梦未觉

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游戏专区

疾风之刃

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:韩日

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