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《疾风之刃》韩服剑魔觉醒进阶全攻略整理

2013-08-13 14:56 水母CNGAMERS A+

  技能特点:伤害普通,CD短

  1号AP技能:增加攻击范围。觉醒后理论上攻击次数和伤害不变(未测试)

  2号AP技能:给被击中的敌人上一个DEBUFF,持续10秒。使敌人收到的斩击伤害+25%(神技能,剑魔高伤的基础)。觉醒后伤害+25%

  技能特点:伤害低,CD短,可以聚怪。

  1号AP技能:变为爆破形态,无法聚怪。觉醒后1HIT,伤害减少50%

  2号AP技能:剑气速度增加,推动敌人速度和距离增加。觉醒后HIT数减少,每HIT伤害不变,总伤害减少。

  技能特点:自身霸体,破霸体,高伤。

  1号AP技能:可以蓄力,蓄力过程中受到的伤害会以攻击力的形式追加到拔刀攻击上(取决于你掉了多少血)。觉醒后伤害增加,具体幅度不详。

  2号AP技能:拔刀后收刀时追加一次攻击,如果提前做出其他动作则不会追加收刀攻击。觉醒后2HIT,伤害增加100%,总伤害约16000%。

  技能特点:伤害普通,有位移。

  1号AP技能:每次斩击追加1次攻击,攻击力变成原先的60%。觉醒后6HIT,伤害增加20%。

  2号AP技能:每击中敌人一次给自己增加一层BUFF,可以叠3层,每层增加移动速度3%。同时攻击时的位移增加。觉醒后理论上攻击次数和伤害不变(未测试)

  技能特点:伤害普通,可以浮空敌人,自己需要蓄力。此技能目前韩服攻击力比面板显示的伤害要低。

  1号AP技能:给予敌人DEBUFF,减少移动速度30%。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  2号AP技能:使用后冤魂自动攻击,自身可以脱离。觉醒后攻击次数多3次,总伤害增加30%

  技能特点:远程。

  1号AP技能:第一击后释放速度加快。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  2号AP技能:可以在空中释放。觉醒后地面释放攻击次数和伤害不变,空中释放6HIT,总伤害为之前的60%。

  技能特点:可以聚怪

  1号AP技能:减少敌人防御,持续10秒。觉醒后攻击次数和伤害不变。

  2号AP技能:使用直接发动冤魂自动攻击,攻击范围增加。觉醒后攻击次数多7次,总伤害增加(变为9700%左右)。

  技能特点:远程,后2HIT为背击,可以让敌人背对你。

  1号AP技能:可以蓄力,蓄力时间越长攻击越高,蓄力满攻击增加100%。觉醒后攻击力不变,伤害增加100%(约为12000%)

  2号AP技能:在使用过程中可以随时发动该技能,并且可以给敌人加上冤魂DEBUFF。觉醒后攻击次数和伤害不变。

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游戏专区

疾风之刃

游戏类型:网络游戏

发行平台:PC

所在地区:韩日

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